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Software Engineer (w/m/d) – Game Development

HandyGames · Giebelstadt

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C# C++ Unity Unreal Engine

Stellenbeschreibung

Über die Position

HandyGames™ sucht einen engagierten Software Engineer (w/m/d), der unser internationales Scrum‑Team unterstützt. Du bist verantwortlich für die technische Umsetzung und Optimierung unserer Spiele auf mobilen Endgeräten und modernen Konsolen.

Hauptaufgaben

  • Portierung bestehender Titel auf iOS, Android, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch.
  • Enge Zusammenarbeit mit Entwicklern, Artists und Designern zur Sicherstellung technischer und spielerischer Qualität.
  • Anpassung an hardware‑spezifische Anforderungen, Plattform‑Features sowie Performance‑ und Speicheroptimierung.
  • Integration von Plattform‑Spezifika wie Input‑Interfaces, Achievements, Controller‑Layouts und SDKs.

Anforderungsprofil

  • Leidenschaft für Spieleentwicklung und Erfahrung mit Portierungen auf mobile Geräte und Konsolen.
  • Selbstständige, strukturierte und teamorientierte Arbeitsweise.
  • Eigenmotivation, Verantwortungsbewusstsein und schnelle Einarbeitung in neue technische Anforderungen.
  • Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift.

Erforderliche Kenntnisse

  • Sehr gute Kenntnisse in C# und C++.
  • Erfahrung mit Unity, Unreal Engine oder eigenen Game‑Engines.
  • Kenntnisse der relevanten Betriebssysteme (iOS, Android, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch).
  • Praxis in Mobile‑ und/oder Konsolenoptimierung (Speicher, Rendering, Performance, Build‑Pipelines).

Was wir bieten

  • 40‑Stunden‑Woche mit flexiblen Arbeitszeiten und 30 Tagen Urlaub.
  • Flache Hierarchien und schnelle Entscheidungsprozesse.
  • Moderne Arbeitsplätze mit neuester Technologie.
  • Team‑Restaurant, hauseigenes Fitnessstudio, Ladesäulen für Elektroautos und optionales Firmenapartment.

Questions fréquentes

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