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Stage – Recherche et Développement en Édition & Génération de Scènes 3D (Bosch Group)

Bosch Group · Hildesheim

Praktikum Onsite Junior de
Python PyTorch 3D Gaussian Splatting Modèles de diffusion vidéo CLIP DINO Computer Vision Deep Learning Robotics Autonomous Driving Linux Git GPU programming

وصف الوظيفة

Rejoignez le Bosch Group à Hildesheim pour un stage de fin d'études au cœur de la recherche en vision 3D appliquée à la robotique et à la conduite autonome. Vous intégrerez une équipe multidisciplinaire d’ingénieurs, de chercheurs et de spécialistes en intelligence artificielle, et contribuerez à la mise en œuvre d’une chaîne complète d’édition et de génération de scènes 3D.\n\n**Missions principales**\n- Concevoir, implémenter et optimiser une pipeline d’édition de scènes 3D basée sur la technique innovante du 3D Gaussian Splatting.\n- Intégrer des modèles de diffusion vidéo afin de synthétiser des séquences temporelles réalistes à partir de données brutes.\n- Exploiter des embeddings sémantiques (CLIP, DINO) pour enrichir les scènes avec des informations contextuelles et faciliter la compréhension sémantique par les systèmes de robotique.\n- Développer l’ensemble du code sous PyTorch, en assurant la reproductibilité, la scalabilité et la performance sur des GPU modernes.\n- Collaborer étroitement avec les équipes de perception, de planification et de contrôle afin de valider l’impact des scènes générées sur les algorithmes de conduite autonome.\n- Rédiger un rapport de stage détaillé et préparer une soutenance qui pourra servir de mémoire de fin d’études.\n\n**Profil recherché**\n- Étudiant(e) en dernière année d’une formation d’ingénieur ou de master (informatique, vision par ordinateur, IA, robotique ou domaines connexes).\n- Solides compétences en programmation Python et expérience avec les frameworks de deep learning, notamment PyTorch.\n- Connaissance des concepts de rendu 3D, de diffusion de modèles et d’embeddings sémantiques (CLIP, DINO).\n- Intérêt marqué pour la robotique, la conduite autonome ou la réalité augmentée.\n- Capacité à travailler de façon autonome tout en étant à l’aise dans un environnement collaboratif international.\n- Bon niveau d’anglais technique (lecture et rédaction de documentation).\n\n**Ce que nous offrons**\n- Un environnement de travail stimulant au sein d’un groupe technologique de renommée mondiale.\n- Accès à des ressources matérielles de pointe (GPU, clusters de calcul, outils de visualisation).\n- Encadrement par des experts reconnus dans le domaine de la vision 3D et du deep learning.\n- Possibilité d’intégrer le projet en tant que futur collaborateur après le stage, selon les performances.\n- Rémunération conforme aux standards du marché allemand pour les stages de niveau master.\n- Flexibilité d’horaires et soutien à la mobilité (aide au logement temporaire).\n\n**Comment postuler**\nEnvoyez votre CV, lettre de motivation et tout projet ou publication pertinente (GitHub, arXiv, etc.) à l’adresse recrutement.bosch@de.com. Mentionnez la référence "Stage 3D Scene Editing" dans l’objet du mail. Nous étudierons chaque candidature avec attention et reviendrons rapidement vers les profils retenus.

Questions fréquentes

Le salaire n'est pas communiqué publiquement par le recruteur. Vous pouvez postuler et négocier directement avec Bosch Group.
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Le contrat proposé est un Praktikum basé à Hildesheim.
Source : ats:smartrecruiters

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